HUMAN
ALL RIGTHS RESERVED: es un proyecto ciertamente ejemplar. Conecta con
lo que hoy realmente nos importa y lo hace de una manera que
narrativamente nos interesa y nos refresca. Cómo nos vemos, y cómo
proyectamos esa visión personal, subjetiva, intransferible, moderna,
renovada. Además, Montse y Joseba se desenvuelven a partir de una
concepción asimismo ejemplarmente renovada. Comprenden el valor y la
necesidad de la transdisciplinaridad, abordan proyectualmente el
trabajo como si de una oficina de marketing, merchandising e I+D se
tratara y comprenden la importancia de los recursos compartidos para
poder llevar a buen término los objetivos marcados. Además poseen el
don de la ubicuidad física (la virtual, la damos por descontado), lo
que es producto de un empeño por ser visibles y por habitar la
transparencia y la compresión del mundo actual con decidida eficacia.
Por eso Human All Rights Reserved está en las mejores manos posibles.
Ellos se definen más como directores de orquesta que como genios
ensimismados. Por eso, este proyecto ha sido -permítanme la expresión-
tan "disfrutón". Todos cuantos hemos tenido algo que ver en su
desarrollo -y no somos pocos- hemos disfrutado y vibrado con su
evolución, con sus adaptaciones, con sus ampliaciones. Todos hemos
podido modelar -gracias a su generosidad y lucidez creativa- alguna
parte -por pequeña que ésta haya sido- de su cuerpo semántico o de su
cuerpo estructural. Programadores, pensadores, técnicos, diseñadores,
coordinadores y comisarios han podido dar sus puntos de lista, sus
particulares formas de comprender el problema.
Para el Grupo de Investigación en Arte Electrónico del MIDE de Cuenca
Human All Rights Reserved ha sido todo un reto técnico y creativo.
Cuando nos encontramos por primera vez, ambos pensábamos que podríamos
simplemente colaborar con el montaje y la posproducción audiovisual de
la pieza final, pero, a medida que íbamos hablando sobre el desarrollo
del proyecto en las sucesivas reuniones con todos los miembros del
equipo, se nos iban ocurriendo nuevas aplicaciones, nuevos puntos de
vista, cuya aplicación práctica suponía un nuevo ejercicio de reciclaje
para todos nosotros. Convertir la arquitectura de la aplicación en una
geometría corporal diseñada y modelizada en 3D sobre la propia
fisonomía de Montse y de Joseba supuso la primera gran ampliación
conceptual del Human. Afortunadamente, podemos presumir de jóvenes
creadores -emanados de la propia Facultad de Bellas Artes de Cuenca-
que han sido capaces, junto a algunos de los artistas-investigadores
residentes en esas fechas en el MIDE (no quiero dejar de mencionar a la
artista chilena Sara Malinarich o a nuestro becario de colaboración
Fernando Fuentes) de que estas pretensiones tomaran cuerpo y se
formalizaran en su exquisita y exuberante virtualidad topográfica. Pero
la ambición creativa sin límites que siempre han mostrado Montse y
Joseba les hizo dar un salto más al conocer nuestro interés actual por
la sensorización digital remota a través del sistema Motion Capture que
ya habíamos implementado en el último proyecto con financiación de la
Comunidad Europea desarrollado por el MIDE y gracias al talento y a la
pericia tecnológica de nuestros partners checos y franceses. Ni cortos
ni perezosos, se fueron, acompañados de algunos miembros de Lab de
Cuenca, a Marseille, donde les esperaban nuestros colegas del proyecto
europeo. Nuevamente, y, como no podía ser de otra manera, quedaron
fascinados por el potencial tecno-expresivo de estos sistemas. Un nuevo
"flechazo" creativo y -por qué no decirlo- también humano surgió entre
todos y esto permitió que Human creciera un poco más. En este sentido a
mí me gustaría compararlo con la bola de nieve que rueda por la
pendiente, sobre todo, por su ejemplar capacidad metafórica referida a
la dinámica actual de la creación artística.
Con el proyecto Human, damos un paso más hacia la construcción y la
formalización de lo que hasta la fecha no eran más que teóricas
conjeturas y suposiciones en torno a cómo nos representaremos cuando
sepamos qué significa exactamente ser digital y cómo será el mundo que
dichas aproximaciones metafóricas nos propondrán como algo
materialmente habitable (-¿o debería haber empleado el término
reduccioniísta "mentalmente habitable"?-).
Es indudable que Human All Rights Reserved es complejo y rico en
matices y, sobre todo, un gran festín para los sentidos, pero eso es
algo que el público y la crítica especializada valorarán a buen seguro
en su momento; por eso he preferido utilizar el espacio literario que
generosamente Montse y Joseba me han ofrecido para referirme a aquellos
aspectos que, por su internalidad, por su pre-formalización pueden ser
desconocidos para el público y que, a mí modesto parecer, merecen ser
explicitados por cuanto han sido determinantes en la historia evolutiva
del MIDE y que quedará señalado en la hoja de ruta de nuestra pequeña
historia -aunque de ya casi 3 lustros- institucional y personal.
José Ramón Alcalá. Director del MIDE
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